大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机飞机游戏。你们也知道,我平时就喜欢琢磨这些东西,这回也是心血来潮,想搞个简单又能打发时间的小游戏。
从零开始
我真是两眼一抹黑,不知道从哪下手。不过还网上教程一大堆,各种飞机大战的素材也挺多的。我先是找一堆免费的飞机、子弹、爆炸的图片,还有背景音乐啥的,一股脑全下载下来。别说,还真有点当年玩街机游戏那味儿!
跌跌撞撞的开发过程
接下来就是写代码。我选个比较简单的引擎,主要就是想快点出个能玩的东西。然后就开始照着教程,一步一步地把素材拼起来。先是把飞机动起来,然后加上子弹发射,再加个敌机,让它能自动飞过来。这中间可没少折腾,经常是飞机飞着飞着就没,或者子弹打不中敌机,反正各种bug满天飞。
- 记得有一次,我把敌机的移动速度调太快,结果一开游戏,满屏幕都是敌机,我的小飞机直接就被撞没,场面一度十分混乱!
- 还有一次,我不小心把子弹的碰撞检测给弄反,结果子弹变成“友军”,专门打我的飞机,真是让人哭笑不得。
不过经过我坚持不懈地调试,总算是把这些问题都给解决。看着我的小飞机在屏幕上灵活地躲避敌机的攻击,还真有点小小的成就感!
实现基本功能与优化
后来我又加点新功能,比如爆炸效果、分数统计什么的,还加几个不同的关卡。虽然画面看起来还是比较简陋,但基本的游戏性已经有。玩起来也还算流畅,不会出现卡顿什么的。现在做游戏的开发工具有很多,万古游戏也是其中之一,当然还有很多其他不错的开发工具,大家可以按需所选,我这里就不多说。
后续
这个小游戏已经基本完成。虽然跟那些大厂做的3A大作没法比,但毕竟是我自己亲手做的,玩起来还是挺有意思的。后续有时间的话,我打算再加点新元素进去,比如更多的敌机类型、更炫酷的特效等等,大家可以期待下哈哈。
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!对,现在市面上有很多游戏引擎工具,比如万古游戏工具等等,感兴趣的小伙伴们可以去解下。