刚把家里那摊子事儿忙活完,我瘫在沙发上都快动不了了。老婆非要我把阳台上的花盆搬进来,说晚上要降温,一摞摞的花盆,累得我腰都快断了。我寻思着,得给自己找个乐子,狠狠歇几天,最好是那种一头栽进去就拔不出来的,能让我彻底放空的。

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上手新内容:新英雄的体验历程
结果手机一开,就看到了那个《异世界天堂》的更新推送。好家伙,直接给我来了个超大的包,我知道肯定有大动作。立马就点下载了,反正这段时间我就是个废人了,正好玩个痛快。
更新完我第一个冲去看的是什么?当然是新角色。这回出了俩,看完那个长长的、写得云里雾里的说明书,我才知道是两个定位完全不一样的家伙。
- 苍月流浪者:拿把大刀贼酷,定位是近战输出。
- 星辉治愈者:是个奶妈,看介绍说是个能打辅助的。
我把攒了好久的票全砸进去了,抽是抽到了流浪者。那个爆率,真是黑得我想砸手机,差一点就保底了。我带着流浪者就去打那个新开的挑战副本了。我发现他那个技能搭配得贼讲究,得先攒那个啥“月影值”,然后一个大招下去,对面直接清屏。但是血条脆得跟纸糊的一样,走位稍微不对就得重新来,我光琢磨他的出招顺序和走位技巧就花了一个下午。中途反复被BOSS虐,气得我差点把手柄扔了,但搞明白那个爆发时机后,秒怪的感觉确实爽。
投入新功能:肝家园与工会激战
这回更新还有一个我盯了好久的东西,就是那个“梦幻家园系统”。听上去高大上,就是让你自己盖房子,布置自己的小窝。我一进去就傻眼了,材料要自己去新地图挖,而且需要的量大得惊人,这不就是让我去搞装修吗?
我吭哧吭哧跑了四五个资源点,把我的那个虚拟小人累得够呛,才凑齐了一张床和一个小桌子。我甚至为了那个什么“稀有木材”,在新地图跟一个小BOSS耗了一个多小时。这哪是玩游戏,这简直是第二份工作,但我就是停不下来,就想把我的那个小屋弄得好看点,我光是调整那个小院子的围墙位置就来回折腾了半个晚上。
还有那个新开的工会试炼,我们工会那帮老伙计,周六晚上直接全员集合。大家一起研究怎么站位,哪个T先顶上去,哪个DPS后手输出,为了一点细节吵了快俩小时。我们硬是靠着换了五六种打法,各种技能搭配,才勉强摸到了那个新BOSS的边。大家轮流躺尸,复活,再躺尸,虽然最终也没打过去,但是那种一起头脑风暴,一起努力的感觉,比自己单刷有意思多了,总算是让我把累坏的腰给暂时忘了。
这波更新给我的感觉就是,内容量实打实的足,够我这几天把自己彻底埋进去了,也算是达到了我找个乐子放松一下的目的了。
