说起这回异世界天堂汉化版的更新,我是真的服了。狗策划永远是那个套路,放一个新角色出来,让你不眠不休去肝。但我是那种见招拆招的人,他放出来,我就得把它从头到尾摸个透。

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新角色"星野"的入手之旅
我从更新那天晚上就开始动手了。这回的新角色叫星野,看着挺可爱,但一看那个获取条件,我就知道事儿没那么简单。它不是直接抽卡,而是要刷那个新开的限时副本,凑够一百个“星之碎片”才能解锁。
我硬是连续蹲了四个晚上。
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第一天:我先试了试自动战斗,发现碎片掉率只有可怜的百分之五。直接给我干懵了,这摆明了不想让人玩。
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第二天:我放弃了自动,开始手动操作。调整了队伍配置,把所有带“幸运”属性的队员都拉了上去。结果倒是好了一点,大概百分之八的掉率。为了保证体力不浪费,我把闹钟定到凌晨三点,爬起来清一次。
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第三天:我发现了一个玄学。晚上九点到十点这段时间,掉率会稍微高一点点。我直接把所有的体力药都砸进去了,什么都没管,就盯着那个副本使劲刷,眼睛都快睁不开了。
直到第四天早上,我终于把碎片凑齐了,解锁了星野。整个人都快虚脱了,但我的目的不是拿到角色就完事,我得找到那个藏在背后的东西。
隐藏剧情的揭秘过程
我一直都知道,这种被大厂买过去又自己汉化的游戏,私货是肯定有的。真正的隐藏剧情,从来都不是在你拿到新角色的时候弹出来给你看的。
我把重点放在了这回更新里,那些看似没啥用的老NPC身上。我一个一个对话点过去,从新手村的铁匠到主城卖水果的大妈,我把所有能点的对话选项都试了一遍,连星野的初始宿舍我都翻了个底朝天。
我为啥这么执着于这些边角料?这事儿说来话长,但它直接决定了我现在的状态。
我以前是在一个国内顶尖的游戏公司做测试的。干了快八年了,从游戏最开始的框架到的版本上线,哪个环节我不清楚?结果前年,公司突然搞了个末位淘汰制。我当时手头一个项目出了点小问题,不是我负责的模块,但甩锅,直接把我踢出去了。那叫一个冤,我跟他理论,他直接说我不够“敏捷”,说我不懂“用户思维”。
我当时整个人都懵了,房贷还在身上,孩子也刚上小学。我拿着补偿金在家窝了两个月,越想越气。我做了八年的测试,他们说我什么都不懂。
后来我决定自己给自己找点事做,我就想证明,这些大公司藏着的犄角旮旯,我照样能挖出来。所以我就开始玩异世界天堂,玩得比谁都透,把这个当成我的“新工作”。
回到正题。我在游戏里,找到主城那个叫光子的仓库管理员,我对着他连续点击了三十次对话,他突然说了一句跟他的身份完全不搭边的话:“我来自另一个世界,这里的一切都是假的。”然后他的背包里多了一封发黄的信件,里面写着一个坐标。
我立刻跑去那个坐标,发现那是一个隐藏的地图入口,进去之后,是一段超过三十分钟的文本剧情,完全独立于主线之外,讲的是汉化组几个人对这个游戏结局的不满,自己又偷偷加了一段“真结局”。
这下我乐了。这不就是我想要的么?他们把我赶走了,我就来揭露他们的“私货”。我就是想看看,这些高高在上的人,到底在游戏里藏了多少小心思。这就是我的实践记录,从头到尾,一点不漏。
