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想玩来自未来的单机游戏?这份游戏清单请收好!

大家今天来跟大家聊聊我最近搞的一个小玩意儿——“来自未来的单机游戏”,是不是听起来就有点意思?

事情是这样的,前段时间我不是老在网上刷到那些个什么未来游戏推荐嘛什么《虐杀熔炉》、《钢铁之种》,还有什么《怪物猎人:荒野》,看得我心痒痒。但问题是,这些游戏都还没出!等不及!于是我就琢磨着,能不能自己动手,搞个“未来风”的游戏玩玩。

一开始我是想从那些已经有的游戏里头挑,比如《泰坦之旅星辰版》或者《帕斯卡契约》啥的。但玩一圈下来,总觉得差点意思,不够“未来”。后来我又看到一个叫《光明记忆》的游戏,第一人称射击,动作还挺带感。但怎么说,还是缺点那种……对,就是那种“未来科技”的感觉!

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摸索阶段

然后我就开始瞎折腾。先是找各种游戏素材,什么机甲、激光枪,能找到的都往里塞。然后又开始研究那些个什么Roguelite、俯视角射击之类的游戏类型。《鱼》这款游戏给我不少启发,那个用钩子、抓、捞、炸来打怪的设定,我觉得挺有搞头。

光有想法不行,还得动手做。我可不是什么游戏开发大神,就是个喜欢瞎捣鼓的普通玩家。我找个最简单的游戏引擎,从最基本的搭场景、放模型开始,一步一步来。刚开始那几天,我真是头都大,各种报错、各种bug,差点就想放弃。

初见成效

不过好在我这人有个优点,就是不服输。遇到问题就去网上查资料,去论坛里请教大佬,硬是把那些个难题给啃下来。慢慢地,我的“未来游戏”也有个雏形:一个破败的未来都市,主角是个拿着各种奇奇怪怪武器的……就叫他“未来战士”!

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  • 场景:我用一些废墟、残破的建筑模型,再加点霓虹灯、全息投影什么的,勉强算是搭出个“未来都市”的样子。
  • 角色:主角的模型我找好久,选个有点像“机械战警”的家伙,再给他配上各种武器,比如激光枪、电磁炮,甚至还有个能发射钩子的抓钩枪!
  • 玩法:我把《鱼》的那个钩、抓、捞、炸的设定给“借鉴”过来,再加点自己的想法,比如设计一些可以破坏的场景元素,让玩家可以利用这些元素来对付敌人。

经过一段时间的努力我的游戏也能跑起来,虽然还有很多地方需要完善,但至少是能玩。我兴冲冲地叫来几个朋友试玩,结果……

继续折腾

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“这什么玩意儿?画面也太糙!”

“这操作也太别扭!”

“这游戏有啥意思?就是一通乱打?”

我承认,我的“未来游戏”离“大作”还差得远。不过这也没毕竟我就是图个乐呵嘛我打算继续优化画面、调整操作手感、增加游戏内容……就是继续折腾呗!

好,今天的分享就到这里。等我的“未来游戏”有新进展,再来跟大家汇报!

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