那天晚上,我正准备把手上的活儿收尾,打算趁着老婆孩子都睡了,自己偷偷摸摸地摸上两把游戏,就是那个叫《战争部落》的玩意儿——我平时没事儿就得找出点空闲时间玩儿。谁知道刚点开,它就给我弹了一个大大的更新提示。我心说,这大半夜的,搞什么幺蛾子?

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我本来是想直接跳过,先玩了再说,但它这回特轴,不更新根本进不去。我只好认命,点了下载。那个更新包不大不小,磨蹭了差不多二十分钟才搞定。等我进去一看,好家伙,界面是亮眼了一点,但是我的那些老习惯全乱套了。
第一步:上手体验,摸清路数
我就是去看那些常用的英雄卡片,老样子,攻击力防御力没啥变化,但是那个“学院”界面全变了。我一进那个界面,感觉像进了新大陆,啥玩意儿都不在它该在的地方了。
- 以前,它那个“每日任务”就在左上角,特别显眼,我一般进去就是先点完收菜。现在直接给挪到右下角,藏在一堆新按钮里,我找了半天,差点以为他们把日常任务给取消了。
- 那个“训练营”也改了,以前是几个大块头并排站着,一眼就知道哪个能用。现在弄成了列表,还带了小小的进度条,看着是洋气了,但我感觉操作起来更费劲,点来点去,生怕点错了浪费资源。
这游戏更新归更新,按理说跟我没多大关系,我一个每天靠搬砖混饭吃的,顶多就是晚上放松一下。但这回我不得不深挖,是为啥?
因为我跟一个南方那边的朋友有个约定。我们两个都是这游戏的死忠粉,而且他比我更钻研那个“学院”的机制,我主要是负责跟他一起把那些稀奇古怪的新战术给跑通,算是他的“实操工具人”。我们俩这关系不是一般的铁,是从我当年最难的时候就搭起来的。
记得是三年前,我正好接了个外包项目,给一家小公司写个很小的库存管理系统,活儿不难,钱也不多,就是想赚点零花钱。结果写到一半,人家公司里管事儿的人突然换了,新来那个经理非要我把数据库底层全推翻重写,说要用他们国外的那个什么“云原生”架构。我当时就懵了,那玩意儿我根本没接触过,完全超出了合同范围。
我跟他扯皮了两个星期,对方就是一句话:不重写就不给尾款。我当时急得火冒三丈,钱没拿到,时间全搭进去了,那阵子家里开销又大,差点就跟那经理真人快打了。当时我就在游戏里跟这个朋友聊,我说这活儿我不要了,白干了,以后再也不接外包了。
他没说啥大道理,就跟我说:“别气馁,兄弟。你先把那个烂摊子放一边,今晚咱俩得把这个学院的新英雄的打法给跑出来,这是咱俩的‘避风港’。”
就为了这句话,我打起精神,硬着头皮去学了那个什么“云原生”,熬了整整一个月,把那个破烂系统给推翻重写了。虽然钱拿得比预想的少,但至少把事情办成了,没砸了自己的招牌。从那天起,我每天再累也得把这个游戏的“学院”任务给做了,算是给自己找个寄托,也是跟那兄弟维系感情的方式。
第二步:查漏补缺,记录细节
所以这回更新,我必须得把所有改动都搞清楚,不然明天跟他联机,我这个“工具人”都不知道该怎么配合,他肯定得骂我拖后腿。我立马打开了社区和论坛,把那些乱七八糟的讨论帖翻了个遍,自己又跑进那个“训练模式”反复试了差不多两个小时,终于把这回更新的要点给摸清楚了。
- 资源获取:最大的改动是把那个“每日奖励”的次数直接从三次砍到了一次,但是单次给的资源量翻了三倍不止。这明显就是逼着我们这些老油条不能碎片化时间玩了,得集中精力搞一波,把以前那种佛系玩家的路给堵死了。
- 策略卡大洗牌:这简直是个地震级别的改动。他们把好几张以前大家都在用的低费卡直接给删了,然后新增了三张稀有策略卡。一张是能给所有地面单位加个小护盾的“铁壁”,一张是能直接把对方某个防御塔禁用十秒的“干扰器”,还有一张是能把兵种扔到地图任何角落的“空投”。特别是那个“干扰器”,我试了一下,简直就是把游戏的战术逻辑彻底改写了,以后再也不敢乱放防御塔了。
- 匹配机制:这个改动我最满意。以前那种总是匹配到比自己低好几个段位的“福利局”几乎没了,现在每次打都是硬仗,但输了扣分也少,赢了给分多。感觉官方是想让大家真刀真枪地打,技术不行的就得老老实实去“学院”学习。
我把这些改动一条一条记录下来,整理截图也准备好了,弄完一看表,已经凌晨三点多了。虽然没玩成游戏,但总算是把这回更新的底给摸清了。明天跟那哥们儿一聊,我这个“工具人”又能继续上岗了。这游戏,现在玩起来,估计是更烧脑子,但也更来劲儿了。
