我跟你们说,这几天真是等《沙漠潜行者》V0.17等得心痒痒。之前就听说这回是个大改动,肯定要加不少东西。我昨天晚上没事干,饭都没顾上吃,就想说自己去官网扒拉扒拉,看看有没有什么新动静。这种事,官方公告老是慢半拍,不如自己动手去挖。

89游戏为专业的3A游戏与绅士游戏网站,本文介绍的游戏下载可前往89游戏:www.gm89.me
摸进去官网,第一把交椅在哪
这官网,还是那个老样子,设计得挺糙的,一眼看上去就是那种独立游戏团队自己弄的。整个页面色彩灰扑扑的,一股子废土味儿。不过我熟,直接点那个“新闻”栏目。我一进去,首页那张海报还是V0.16的宣传图,心想,这帮人就不能勤快点换个图吗?
我找了半天,翻来覆去,果然,新版本的东西藏在一个叫“开发日志”的角落里,一个特别不起眼的小链接。我当时就想骂街,这么重要的东西怎么不放C位?真能藏!我点进去一看,好家伙,更新内容贴出来了,就是没在主页吆喝。
- 官网上面几个大按钮:游戏下载(还是旧版本,还没更新)、玩家论坛(人挺多,但都在骂优化)、开发日志(宝藏藏在这儿)。
- 他们那个“媒体中心”我都没看,估计都是老截图和老视频,没啥意思。
- 公告栏最新的日期是三周前的,根本就没提V0.17,所以我说,自己动手最靠谱。
V0.17的内容,我真是惊了
我当时就把板凳往电脑前挪了挪,仔细开始琢磨这V0.17到底更新了些这回他们学聪明了,没直接说一堆代码上的东西,而是列了几个玩家最关心的点,全是重点。
新的潜行机制:这个我最期待!以前那个潜行就是个笑话,敌人跟长了透视眼一样。现在看描述,好像加入了风向判定和沙地脚印保留,还有AI的视线遮挡判断。我琢磨着,这回总算能有点“潜行”游戏的样子了,估计晚上蹲人能爽不少。
地图扩展了一大片:我看到一个放出来的概念图,多了西南角一块儿新的沙丘地带,叫什么“沉寂峡谷”的。光看图,就能感觉出来那地方的地形更复杂,有很多洞穴和高低差,肯定是用来藏新怪物和新资源的。我这下好了,又要跑图跑几个小时,希望别再迷路了。
优化!终于提到了优化!他们说这回把一些地形的渲染方式重做了,特别是光影和粒子效果,能大大减轻显卡压力。这绝对是良心活。我那老爷机玩V0.16卡得跟PPT一样,如果这回能流畅点,我就谢天谢地了。毕竟能玩得爽比啥都重要。
看完这个开发日志,我心里的石头总算落了地。等了这么久,不是白等。我赶紧截图给几个一起玩的朋友发过去,让他们也眼馋一下。现在就等着正式推送了,估计也就是这几天的事情,等他们把官网的下载链接一换,我第一时间就去下载,看看这回的优化到底有没有吹牛。先去把老存档备份一下再说,免得等下出岔子。真是激动,比我中彩票都开心。
