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沙漠潜行者V0.17 官网更新了什么?五大改动让你玩得更爽!

我这人做事情就是轴,特别是跟人打了赌那更是谁劝都不好使。上次跟老高打赌,说我能在V0.16那个老版本里,只靠那几根破烂的诱捕器,把沙漠深处那只三头巨蝎给做了。老高嗤之以鼻,说那玩意儿就是个摆设,纯粹浪费时间,还说要是做成了,他请我吃一个月烧烤,随便点。

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你猜怎么着?我真信了。接下来的七天,我跟魔怔了一样,白天睡觉晚上醒,除了吃饭上厕所,人就没离开过电脑桌。那段时间我妈打电话来都说我跟进了传销窝点一样,说话都是飘的。我那是飘吗?我那是被老版本那个操蛋的机制给逼疯了!

你得知道,V0.16的诱捕器简直就是个笑话。我辛辛苦苦跑图,费了老鼻子劲儿收集材料,造出来一排,结果?那沙虫不是跑偏了,就是压根儿不过来,明明地上震动都快把我的手柄震飞了,它就是从我布置的陷阱边上擦肩而过,然后一头扎进不该去的地方。我把键盘砸烂的心都有了。就是为了老高那一个月的烧烤,我硬扛着那股火气。

结果,我折腾了六天半,眼看第七天都要过完了,眼瞅着要输,气得我直接把游戏扔那儿去看官网了。这一看,V0.17来了。我当时心里那个别扭,MMP,要是更新把我的问题解决了,我这几天不白折腾了?带着一股怨气,我点进了游戏。

第一次进去我就感觉不对劲了

一进新版本,画面没啥大变化,但一到我老地方,那感觉立马就变了。我赶紧去做了几个诱捕器——这是我第七天的希望了。

  • 改动一:诱捕器它终于TM好使了!我把诱捕器往地上那么一放,那震动条刚一满,沙虫就像装了定位一样,直愣愣地就冲过来了。以前那沙虫走位跟喝多了的醉汉一样,现在老实了,知道沿着直线走了。我一下子就明白,我那七天的努力虽然有点冤,但至少思路是没问题的,是游戏机制太坑。这一下,我心里那块石头总算落地了。

搞定了诱捕器的定位,三头巨蝎也就不那么可怕了。但我知道,光靠陷阱可不行,我得靠自己去打的收尾工作。

接着是那些战斗的改动,真TM气人

喜欢拿个大锤子,觉得重武器抡起来带感。但在V0.16里,重武器手感简直跟拖着一吨沙子跑一样,慢得跟蜗牛似的。所以之前我都被逼着去玩小刀了。

  • 改动二:重武器手感舒服太多了。这个V0.17一上手,那个大铁锤抡起来,虽然还是重,但那个前摇和后摇明显短了一截。以前打一锤我得喘三口气,现在打完一锤我还能赶紧滚两下,这生存率一下子就上去了。我赶紧换回了我心爱的大锤子。
  • 改动三:敌人的AI可不再是木头桩子了。我以前打那些小怪,它们就只会直愣愣地冲过来,我绕着大石头转圈圈就能把它们玩死。这回我一个不小心,那几个拿枪的家伙居然会绕后包抄了。我当时真是大骂一声“卧槽”,然后被夹击死了两次。不过骂归骂,打起来是真的爽,有挑战了。

这三项改动下来,我感觉这游戏才算是活过来了。那股子憋屈劲儿一下子就散了。

解决了两个憋了很久的问题

打死巨蝎后,自然是一地的掉落物。以前版本最让我头疼的就是捡东西和整理背包,那叫一个麻烦。你想,打了半天,背包里几百个小碎片,一个个地去拖拽分类,手指头都要点烂了。

  • 改动四:掉落物终于可以批量处理了。以前版本你得一个个点,一个个拖。新版本加了个按钮,一键拾取,然后背包里那堆重复的材料,它也自动给你堆叠起来了。以前我整理背包要花十分钟,现在三十秒搞定。这才是人玩的游戏嘛谁有时间在沙漠里当整理癖?
  • 改动五:那个烦人的UI终于滚蛋了。这个可能只有老玩家才懂。以前那个制作界面的UI,那叫一个反人类,按钮小得跟芝麻粒儿似的,点半天点不准。V0.17把它放大了一圈,布局也更合理了。这说明制作组还是听玩家意见的,不然我真的要骂他们是不是用脚做的界面。

这五大改动一体验下来,我心里那股子怨气彻底没了。花了一晚上,我把老高的那只三头巨蝎给做了。虽然是靠着V0.17的新机制,但我赢了就是赢了。跟老高炫耀的时候,他脸都黑了。他问我这七天是不是白熬了,我说怎么可能白熬?老版本让我知道了什么叫绝望,新版本让我知道了什么叫,这经验值是实打实地涨了。再说,一个月的烧烤,它不香吗