很久之前我就等着这个V0.17,旧版本那个沙尘暴机制简直是垃圾。我当时就跟我那帮工友说了,这游戏要是再不把优化搞我立马退坑。

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结果那天下午,我正给我那烂尾楼项目写收尾报告,写得我头疼,一开Steam,它就跳出来了。好家伙,更新包愣是把我网速拖慢了一小时,我盯着那个进度条,心里骂骂咧咧,想着要是没点真东西,我这报告就直接Ctrl+A全选删掉,然后去给开发组寄刀片。
我直接抛下报告,啥也没想就跳进游戏里了,地图都没换,就从我那个破旧的小棚子旁边开始折腾。
更新日志我翻了一遍,七个大头让我直呼牛X
- 新的沙丘物理: 以前跑沙丘就像跑水泥地,现在有了深一脚浅一脚的感觉,我试着用滑铲从高坡冲下去,那感觉,跟以前完全不一样,真实多了。我感觉我的角色膝盖都快废了,比以前真实不少。
- 水源机制大改: 以前喝水就是点一下图标,现在得找地方搭集水器或者去定居点买。我为了找个干净水源地跑了快一个小时,差点渴死在路上。逼着你不能再像以前那样瞎逛了。
- 新的潜行技能树: 以前潜行等于没有,现在我试了试,穿一套布衣蹲在阴影里,那些机械怪真就发现不了我。这下偷东西方便多了,我立马去隔壁废弃矿井偷了一箱子废铁,爽。
- 基地快速建造模式: 以前盖个小棚子要点半天,这回直接能像乐高积木一样拼装。我用这个模式五分钟搭了一个三层的瞭望塔。省了老子大把时间,我可以多出去跑几趟远路了。
- 七种新的变异体: 我在地图边缘遇到一个像螃蟹一样的玩意,血厚得跟坦克一样,我拿我那把破冲锋枪扫了快三梭子弹才干掉。难度是真上去了,以后出门得掂量掂量自己的火力才行。
- 新的“漂泊者”NPC: 这帮人会在随机地点出现,卖一些很稀罕的配件和物资。我跟着一个漂泊者跑了半天,用我的旧瞄准镜换了一把带消音器的手枪。划算,解决了以前枪械配件难搞的问题。
- 装备耐久度大修: 以前装备磨损很慢,现在我穿着我的重型盔甲在沙暴里走了一圈,耐久度直接掉了三分之一。逼着你找地方修装备,不能瞎浪了。这下我得好好管理我的物资了。
玩下来,我发现这个游戏团队是真听了玩家的意见。以前那个V0.16,我当时就吐槽说是个半成品,现在这个V0.17才勉强能叫一个完整的游戏。我现在得赶紧去搞那个新的集水器图纸,要不下次在野外就得渴死。那份报告?明天再说,我得先把我的新基地盖起来。
