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战斗养成类单机游戏怎么选?新手必看攻略!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——战斗养成类单机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个业余爱好者,平时喜欢瞎琢磨。这回心血来潮,想自己动手做个小游戏玩玩。

最初的想法

最初,就想着做个简单的,能打打怪,升升级,捡捡装备的那种。你知道的,就小时候玩的那种感觉,特别怀旧。我先是构思一下游戏的基本框架,想几个核心的玩法。

战斗养成类单机游戏怎么选?新手必看攻略!

动手实践

然后我就开始动手。我先是找一堆免费的素材,像是角色,怪物,背景图之类的。有这些素材,我就开始画游戏的草图。这一步可真是费劲,我这画画水平,大家懂的,基本就是灵魂画师级别的。不过没关系,能看懂就行,哈哈!

  • 找素材: 各种免费网站一顿搜刮。
  • 画草图: 灵魂画风,能看就行。
  • 搭框架: 先把最基本的界面搭起来。
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接下来就是搭框架。我用的是一个叫"GameMaker Studio 2"的软件,这玩意儿上手挺快的,适合我这种小白。我先是把主界面给弄出来,然后又添加角色选择界面,还有战斗场景什么的。这过程就像搭积木一样,还挺有意思的。

最头疼的还是写代码。我这编程水平,也就比画画好那么一丢丢。不过好在网上教程多,我就边学边做,遇到不懂的就去查,去问。这一路下来,可真是磕磕绊绊,各种bug满天飞。不过每解决一个问题,都感觉自己又进步一点,这种感觉还挺爽的。

  • 写代码: 边学边做,bug满天飞。
  • 测试: 不断地试玩,找bug,改bug。
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  • 完善: 加点音效,加点特效,让游戏看起来更像样。

然后就是不断地测试,玩自己的游戏,找bug,然后改bug。这个过程循环往复,简直没完没。有时候一个bug能卡我好几天,真是让人抓狂。不过每当我找到一个bug,并把它解决掉的时候,那种成就感也是无与伦比的。

我又加点音效,加点特效,让游戏看起来更像样一点。虽然跟我最初的设想还有很大差距,但好歹也算是个能玩的游戏。看着自己辛辛苦苦做出来的东西,心里还是美滋滋的。

一点感悟

这回做游戏的过程,虽然辛苦,但也让我学到很多东西。从最初的构思,到的实现,每一步都充满挑战,但也充满乐趣。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!

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今天就跟大家分享到这里。下次有机会再跟大家聊聊我做的其他小玩意儿。拜拜!

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