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萨沙的启蒙 内置89游戏介绍 深度评测:到底值不值得买?

之前网上老是看到有人推那个叫“萨沙的启蒙”的小机器,说是内置了八十九个游戏。我这个人,说白了就是图个乐,家里现在那些PS5、Switch玩着也腻了,就想找点小时候的感觉,看看那些老游戏。寻思着也不贵,一百多块钱,直接就在网上找了一家,下单买了。

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等快递那几天,天天想着,小时候那种插卡带的感觉能不能找回来。到手一看,一个巴掌大的小盒子,轻飘飘的,塑料壳子,那个手柄,一看就是路边摊十几块钱凑数的那种货色。我当时心里就凉了一截,知道多半是要翻车了。

插上电视机,开机,那个界面做得倒是有点样子,分了几个大类,什么动作、射击、益智。我进去就开始数,说是八十九个游戏,我把列表拉了一遍,拉得手指头都酸了。我玩了快半小时,才回过神,发现自己被摆了一道。

揭穿89游戏的真相

啥八十九个游戏,纯粹就是拿数字凑出来的。我耐着性子,把所有游戏都点进去看了一眼,发现很多压根就是同一个游戏换个名字又放进去一遍。你玩了一个叫“极速飞车”的赛车游戏,退出来,列表里马上又有一个叫“漂移传说”的,点进去一看,除了背景换了个颜色,内容完全一样。

  • “坦克大战”进去,换个颜色,又是一个“装甲行动”。
  • “打砖块”进去,换个边框,又是一个“弹珠英雄”。
  • 更恶心的是,有些游戏就是那种一分钟不到的试玩版,你刚进去,角色动了几下,屏幕一黑,没了,这也算一个名额。

我数了数,可能真正能玩的,不重复,能撑得起场子的游戏,连三十个都不到。我当时就来火了,这不就是把人当傻子耍吗?

实际操作感受到底咋样

忍着气,我找了几个小时候常玩的经典玩意儿,想看看它们的还原度。像那个魂斗罗, 进去玩了两关。画面倒是能看,马赛克颗粒感十足,是那个味儿。但是!那个手柄,延迟太太太厉害了。跳跃键按下去,人物总要慢半拍才动。我打第一关那个瀑布,死活跳不过去,老是差那么一丁点。我怀疑我的手速已经跟不上它那慢悠悠的反应了,气得我差点把手柄砸了。

声音更是糊成一片。小时候那种“哔哔啵啵”的声音,在萨沙的启蒙里,完全就是那种破锣嗓子发出来的破音,听着耳朵疼,把童年的美好记忆全给破坏了。

我玩了三天,算是彻底摸清了。这玩意儿,你要是真想找回童年,劝你趁早打消念头,那一百多块钱你留着干点啥不这机器,用料不行,游戏凑数,手感延迟,玩起来一肚子火。

我的个人意见

我当初买它,就是想重温一下三十年前那种汗流浃背按手柄的感觉。结果?找回来的不是回忆,是气愤。八十九个游戏就是个噱头,质量差得要命,手柄根本没法玩。

你要说它一点价值没有,也不至于。如果你只是想买个东西,让家里三岁小孩随便按着玩玩, 随便看看那些古董级的画面,倒也算是对得起那百来块钱。毕竟小孩子对延迟和画质也没那么高的要求。但要是想着自己能像小时候一样,坐下来通宵达旦痛痛快快玩两个小时,我劝你,别浪费那个钱。

我已经把它扔到柜子最角落了,下次再看到这种内置几十上百个游戏的机器,我肯定绕着走。这钱,留着买几斤肉吃,比啥都强。