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手机玩俄罗斯方块单机版,随时随地消磨时间!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——俄罗斯方块单机版小游戏。没错,就是那个咱们小时候玩到停不下来的经典游戏!

起因

话说,最近工作压力有点大,就想找个轻松点的方式放松一下。突然就想到俄罗斯方块,这游戏多经典,简单又上头,绝对是消磨时间、缓解压力的神器!然后我就琢磨着,干脆自己动手做一个得,反正网上教程一大堆,应该不难。

手机玩俄罗斯方块单机版,随时随地消磨时间!

开干

说干就干!我先去网上搜罗一圈教程,发现大部分都是用 JavaScript 写的,正好我对这玩意儿还算熟悉,就直接拿来用。也有用其他语言写的,Python 、C++ ,不过我还是觉得 JavaScript 最方便,直接在浏览器里就能跑,多省事!

我先照着教程,一步一步地把基本框架搭起来。创建游戏界面,这部分主要就是用 HTML 和 CSS,画一个大方框,然后再画一堆小格子,用来显示方块。这部分没啥难度,就是有点繁琐。

就是生成各种形状的方块。这个也不难,就是用数组来表示不同的形状,然后用 JavaScript 代码控制它们旋转、下落。这里我遇到一个小坑,就是方块旋转的时候,有时候会超出边界,或者跟已经落下的方块重叠。后来我仔细研究一下,发现是旋转算法有点问题,改改就好。

然后就是控制方块的移动和下落。这部分主要就是监听键盘事件,比如按下左、右、下箭头键,就让方块往对应的方向移动。这里要注意的是,要判断方块是否已经到达边界,或者碰到其他方块,如果是的话,就不能再移动。

再然后,就是消除方块。这个逻辑稍微复杂一点,需要判断每一行是否已经被填满,如果是的话,就把这一行消除掉,然后把上面的方块都往下移动一格。这里我用一个循环,从下往上遍历每一行,判断是否需要消除。

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就是计分。这个最简单,每消除一行,就加一定的分数。我还加个难度等级,随着分数的增加,方块下落的速度会越来越快,玩起来更刺激!

成果展示

经过几天的折腾,我的俄罗斯方块小游戏终于大功告成!虽然界面比较简陋,但是基本的功能都有,玩起来还是挺带感的。看着自己亲手做出来的游戏,心里还是挺有成就感的!

这回的实践经历,让我对 JavaScript 的掌握更熟练,也让我体会到编程的乐趣。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,比如加个暂停功能、排行榜啥的,让它变得更好玩!

今天的分享就到这里。如果你也对编程感兴趣,不妨也试试自己动手做一个小游戏,相信你也能从中收获很多乐趣和成就感!

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