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魔法少女天穹法妮雅原版怎么玩?新手必看完整游戏介绍!

那天我是真闲得慌,听朋友在群里吹这游戏多好多说什么剧情和战斗机制都做得特别牛,搞得我心痒痒。我就跑去找了原版下来,准备自己练练手,看看这“魔法少女”到底有多魔法。

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第一次上手:全是坎

刚把文件解压完,双击进去,我整个人都懵了。界面一出来,密密麻麻的都是日文,我连开始游戏这四个字都得瞪着屏幕猜半天。那会我还没找到汉化补丁,只能硬着头皮摸索。我心想反正就那几个键,WSAD乱按一通总能走起来?结果发现不是那么回事,得用键盘上的方向键,加上ZXC这些键配合。

  • 找启动项:对着日文菜单我点进去又点出来,才找到那个像“新游戏”的选项。
  • 操作反人类:移动起来一卡一卡的,跑图像是老太太散步,地图上的障碍物多得要命,时不时就卡墙角,把我气得够呛。
  • 被小怪教育:刚出新手村,我就雄心勃勃地想去挑战个大点的怪,结果被一只小史莱姆追着打。

我算是明白了,这游戏不是让你上来就当战神的。你得老老实实地一步一步来,不然吃亏是分分钟的事。我当时就决定,先把操作搞顺溜,把界面弄明白,再谈打怪。

战斗机制:蓝条是命

好不容易搞了个简易汉化补丁装上,能看懂装备和技能说明了,我才开始正式研究这游戏的战斗系统。我发现,这游戏的核心真不是硬刚。我一开始就猛放技能,结果法妮雅的蓝条(MP)就像漏水的水龙头,哗哗地往下掉。技能放了两三下,直接空蓝,然后就只能拿小棍子平A,那伤害刮痧一样,怪物的血条动都不动。

我赶紧改策略,琢磨着怎么才能把蓝省下来:

第一个关键点:回蓝手段。

我跑回去找NPC买了好多蓝瓶子,背包里的药比武器还多。但那药死贵,不能老指望嗑药。后来我才发现,有些平A招式是能回点蓝的,虽然少,但架不住次数多。我就开始学会了“平A几下攒蓝,放个大招清场”的套路,这才感觉战斗节奏流畅了一点。

第二个关键点:能量槽。

游戏里有个特殊能量槽(SP/士气)的东西,满了之后放的招式威力大得吓人。我一开始没注意这个,总是等它自己慢慢涨。后来发现,被怪打或者主动防御能涨得更快。我就开始故意卖血,让怪摸我几下,把能量槽攒满,然后一个爆发技能砸出去,效率不知道高了多少倍。

中后期:等级和装备的折腾

等级低的时候,随便一个小怪都能把我打得够呛。所以我在前期的任务就是刷级,不停地刷。我专门找那种怪多、地形又适合群攻的地方,把刚学到的几个范围技能组合起来用。那感觉才叫爽,经验值一下涨了好几格。

但光有等级不行,装备才是大头。这游戏装备种类贼多,我一开始没头苍蝇一样,看到属性高一点就换上。后来我发现,有些装备虽然攻击力高,但是防御力或者魔抗差得离谱。法妮雅毕竟是个“魔法少女”,皮薄得很,被BOSS摸两下就得躺。

我的装备调整思路直接来了个一百八十度大转弯:

  • 优先抗性:我开始找那种加魔抗和物理防御的衣服和首饰,至少能保证我不会被BOSS一套连招带走。
  • 技能搭配:技能点我重新洗了一次,以前乱点的辅助技能全放弃了,重点投给了位移和控制技能。我发现能躲开伤害比硬抗实在多了。
  • 金币的用处:金币除了买药,我主要拿去强化武器了,毕竟输出才是王道。只要我打得够快,怪就没机会打我。

我记得打第一个大BOSS的时候,我卡了足足两个晚上。一开始就是硬冲上去一顿乱打,然后BOSS一个技能,直接把我打进了失败状态,那惩罚让我心惊胆战。后来我学会了拉扯,利用地形绕圈,等BOSS出招后摇大的时候,我才闪上去打一套,然后立马跑开。耗了一个小时,终于把它磨死了,那一刻感觉比通关还兴奋。

这游戏,表面上看是魔法少女冒险,内核是个高强度的资源管理和走位游戏。想玩原版,就得做好被虐和钻研的准备。不过一旦你摸透了它的脾气,那玩起来的成就感,确实是很多游戏比不了的。