最近跟几个老伙计聊起《魔法少女天穹法妮雅》这款游戏,都说等得花都谢了。我当时就纳闷,之前不是说很快吗?越想越不对劲,就决定自己跑去原版官网挖一挖最新的消息,看看他们到底在搞什么。

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找官网就费了点劲,毕竟现在外面那些假消息、盗版站实在太多了,一不小心就点到奇怪的地方去了。我花了好大功夫,专门挑了那个看起来最正经、最简洁的日文站,确定是官方在维护的,才开始我的记录。
游戏核心内容和人设
我点进去之后,跑去看了看游戏最基本的东西。这个部分放得特别靠前,一看就是给新来的准备的。
- 世界观设定:讲了主角为什么会变成魔法少女,那个世界的敌人是啥样,写得挺详细的,不是随便糊弄两句。
- 主要角色介绍:把几个核心人物的立绘和简单的背景故事都列出来了。我特地看了看主角的几个变身形态,确实比以前放出来的概念图要精致不少。
- CG预览区:这个必须重点说一下。官网放了几张最新的CG预览,但都打了厚厚的码,不过光是看那个风格,就知道这回是下足了料。
最新的开发日记和进度
这块内容是我这回去的重点,也是我跑回来跟你们分享的最新情报。官网设了一个专门的板块,叫“开发者的碎碎念”,更新得挺勤快的,不是那种扔个公告就不管的。
我仔细翻了最近几期的记录,主要是干了下面几件事:
- 战斗系统调整:他们正在全力修Bug,尤其是关于那个新加的“极限回避”机制,说之前测试的时候反馈说手感有点怪,现在已经调了好几遍了。
- 场景美术优化:放出了几张新地图的预览图,美术风格比早期的演示片要统一多了,看得出来是在认真打磨细节。
- 配音进度:最新一期日记里提到了,主要的配音工作已经完成了百分之八十,现在正在做的调整和校对。
看完这些,我心里就有数了。这帮开发人员是真的在干活,不是光喊口号。以前我觉得他们进度慢是故意的,现在看起来是对质量要求高。
发售窗口和特别公告
我寻思,既然都快做完了,那发售日期总得给个准信?我把整个官网翻了个底朝天,在一个特别不起眼的小角落里找到了一个“重要公告”的链接。
公告里没有直接说“X年X月X日发售”,而是用了一个特别含蓄的说法,提到了一个“预定完成时间窗口”。这个窗口比我们之前在论坛上听到的那个日期要往后推了整整一个季度。我当时心里咯噔一下,怪不得我那帮老伙计都说等得花谢了。
我赶紧把这个关键信息记录下来,然后又把那个官方提供的试玩版下载链接顺手存了,虽然试玩版的内容很有限,但能提前体验一下新的战斗手感也值了。
这回亲自跑一趟,算是把最近的风言风语都给澄清了。我把这个往后推的“预定完成时间窗口”跟那帮老伙计一说,他们才算彻底闭嘴了。官网上的情报,就是这么真实,这么简单粗暴。
