这个《魔法少女天穹法妮雅》,原版那个困难模式的BOSS,真的是变态,我跟你讲,打得我手指头都快抽筋了。很多人都说这游戏就是靠装备堆,但那是纯粹的扯淡,我研究了这么久,就是靠时间和精力,把所有招数都磨出来的,特别是那几个转阶段的硬仗。

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我怎么会钻研得这么透?
这事儿说来话长,那会儿我刚从一个项目组被踢出来,公司说我“不适合敏捷开发”,给了点遣散费就让我滚蛋了。我当时真是气得不行,在家躺了整整快一个月,啥也干不进去。天天睁眼就是发愁房贷,晚上就睡不着,浑身难受。那段时间,我的人生就剩下一个目标:干掉这个困难模式下的最终BOSS。不打穿,我就不睡觉。
为了找点事儿分散注意力,我就把这游戏又翻出来玩了。没别的,就是想找点能让我全身心投入,暂时忘了现实烦心事的东西。当时打BOSS的那个劲头,比我跑业务的时候都要专注。
从头到尾的实践记录
- 第一个磨人的家伙:深渊之眼。它那个三连全屏弹幕,根本不是用躲的,是用算的。我当时对着录像,一帧一帧地截,发现它那个弹幕波次不是随机的,是固定顺序。我直接拿个本子画图,把第三波弹幕落点之前那个小小的安全角给圈出来。失败了三十多次,终于摸出来一套固定的走位。只要走到那个角,就能硬抗过去,不需要嗑药。
- 最消耗精力的:月光双子。这个完全是考验反应速度和手残程度。双子血条必须同时削,不然另一个会狂暴回血。我尝试了很多种技能配置,发现,魔力灌注配上星辰爆发这种高频率范围伤害最有效。我花了整整一个星期,每天晚上就盯着这一场打。感觉就像是把现实生活里那些乱七八糟的破事儿,都集中到这两条血条上了。每次看到它们血量差距拉大,心里那种焦虑感,跟看到银行卡余额不足是一模一样的。
后来我总结出来,打双子你不能光盯着血条,要盯着它们的施法动作。只要看到那个蓄力的光芒,立刻切换目标,用一发伤害最低的普攻去触发另一个的双子回血,卡那个回血的僵直时间,再拉平伤害。我把这套流程跑了上百遍,直到闭着眼睛都能按出来。
等我终于把这个困难模式通关了,现实里找新工作的事情也差不多定下来了。现在想想,那段时间钻研BOSS,就是让我学会了在一个很小的区域里,集中所有注意力,解决一个看似无解的问题。这游戏打法,跟我现在在新公司搞的那个枯燥的配置优化,简直是如出一辙,都是死磕到底,没有别的诀窍,就是熬时间。
