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魔法少女天穹法妮雅原版绅士游戏好玩吗?老玩家深度评测分析!

问我《魔法少女天穹法妮雅》那个原版绅士游戏到底好不好玩?我得先告诉你,你得看你玩这玩意儿到底是为了

魔法少女天穹法妮雅原版绅士游戏好玩吗?老玩家深度评测分析!

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我的实践过程:从好奇到坐牢

对那些被吹上天的“神作”总有点好奇。这游戏我几年前就听说过,但一直没碰,觉得太费劲。直到去年冬天,那会儿我刚换了个工作,项目启动前有一个月的空窗期,闲得发慌。想着这机会难得,干脆就来个“硬核体验”。

我打开游戏,是被立绘和CG给镇住了。确实是下了功夫,人设和场景够顶,光冲着那点“研究”内容,你就觉得它值了。如果你的目标就是收集那些特别内容,那我可以打包票,这游戏非常顶,量大管饱,比市面上很多只靠几个立绘忽悠人的小作坊强了太多。

但是!你如果把它当成一个正儿八经的RPG去玩,那我的体验就直接从“研究”变成了“坐牢”。

数值设计简直是劝退

这游戏的数值设计,我直接给差评。前期那刮痧刮得我火大。小怪血厚,主角攻击力跟挠痒痒似的,随便一个BOSS就能把我摁在地上摩擦。不老老实实去刷级,你根本过不去第二个地图。我一开始还想着,不看攻略,自己摸索着打,结果被虐得体无完肤。

我TM怎么知道这些的?

那段时间,我给自己定了个规矩:不把所有结局都打出来,不把所有特殊的CG都集齐,就不允许自己碰别的游戏。这完全就是给自己找了个“电子磨炼”。为了达到一个能轻松推图的等级,我在固定那个练级点来回刷,屏幕都快刷出残影了。我开了加速齿轮,边刷边看电视剧,双手机械性地重复着操作,一刷就是十几个小时。刷得我手都按酸了,中途有两次真想直接把游戏卸了。

我的家人都纳闷,我对着这么一个像素小人刷来刷去到底在干嘛我能说我在研究“绅士”艺术吗?我说我在进行一个意志力挑战。

痛苦的坚持与的“实现”

我是靠着一个魔改的存档才得以“轻松”地解锁所有的隐藏剧情和分支结局,这算是我的一个“投降”。因为靠自己硬刚那个数值设计,我觉得我起码得花上一个礼拜不干别的。与其浪费时间去重复劳动,不如直接看“成果”。

当我终于把所有CG都存把所有文本都翻了一遍,关掉游戏的那一刻,我没有感到任何的快乐或者兴奋。我只是长长地出了一口气,感觉自己完成了一件早就该做完的苦差事。

你问我这游戏好玩吗?

它好玩的地方全在那些非正经内容上,那确实值得。但它的游戏性简直是在给你使绊子,让你花大把的时间去干那些重复到能让人发疯的事情。如果你没点闲到发慌或者想证明自己毅力的心气,或者你没有修改存档,那真的别碰它。它不是好玩,它是在考验你的耐心和是否真的值得为了一点艺术追求而付出时间成本。

这游戏的相关文件,还静静地躺在我一个加密盘里。每次看到那个文件夹,我都能想起那个对着屏幕反复按键、差点想砸电脑的下午。