大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——飞行射击类单机游戏。作为一个老游戏迷,这类游戏真是百玩不厌,所以我就想自己动手试试看能不能搞一个出来。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看别人是怎么做的。网上搜一堆,什么“王牌机战”、“雷霆飞机大战”、“银翼战机”……名字倒是挺炫酷,可我连从哪儿下手都不知道。
摸索阶段
后来我发现好多游戏都提到“单手操作”,我想这应该是个突破口,毕竟手机屏幕就那么大,操作太复杂肯定不行。于是我就先从最简单的开始,搞个能上下左右移动的小飞机。
- 第一步:先画个小飞机。这玩意儿不用太好看,能看出来是个飞机就行。
- 第二步:让它动起来!我试好几种方法,发现还是用代码控制最方便。
飞机能动,接下来就得加点“料”。我琢磨着,得有敌人?不然光自己飞多没劲。于是我又画几个小怪物,让它们从屏幕顶上往下掉。
有敌人,还得有子弹!不然怎么打?这回我可算遇到点麻烦。子弹怎么发射,怎么判断打中敌人,这都得好好想想。我查好多资料,试好多次,总算把这个功能给实现。
逐渐完善
游戏有点样子,但总觉得少点对,音效!没有“biubiubiu”的声音,那还叫什么飞行射击游戏?我又从网上找些免费的音效素材,加进去。这下感觉好多!
我又加点小细节,比如:
- 分数:打中敌人得有分数,不然多没成就感。
- 生命值:被敌人撞到就扣血,血没游戏就结束。
- 关卡:一关玩腻,总得换点花样。
最终成果
经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然跟那些大作没法比,但自己玩玩还是挺有意思的。最重要的是,通过这回实践,我学到不少东西,也算没白忙活。
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨自己动手试试看。说不定,下一个火爆全网的游戏就出自你手!