大家今天想跟大家聊聊我最近捣鼓开放世界单机游戏的一些事儿。作为一个老游戏迷,开放世界游戏一直都是我的心头那种自由自在、想干啥干啥的感觉,简直不要太爽!
我就是瞎玩,在网上找各种推荐。什么《巫师3》、《荒野大镖客》,这些大名鼎鼎的游戏我都玩个遍,确实过瘾!但是玩多,总感觉还缺点可能是玩不出自己的特色?。
后来我就琢磨着,能不能自己动手,搞点不一样的东西出来?于是我就开始研究各种游戏引擎和工具。别说,这玩意儿还真挺复杂的,光是搞清楚那些界面上的按钮,就花我好几天时间。
我一开始选个比较简单的引擎,照着网上的教程,一步一步地做。先是搭场景,就是弄个地形、放点树、石头什么的。然后是加角色,让角色能在场景里跑跑跳跳。这一步弄完,我感觉自己简直就是个天才!哈哈,虽然只是个光秃秃的世界里有个小人在跑。
我就开始琢磨着加点更复杂的东西。比如说,我想让角色能跟场景里的东西互动,捡个东西、开个门之类的。这可把我给难住,翻遍各种资料,试各种方法,才算是勉强实现。
然后是战斗系统,开放世界,打架环节少不的!我就想弄个简单的,让角色能挥挥剑、放个火球啥的。别看这简单,里面的门道可多,什么攻击判定、技能效果,搞得我头都大。不过经过我不懈努力,总算是弄出个能看的。
- 为让游戏世界更丰富,我还加一些NPC,就是那些在游戏里走来走去、跟你说几句话的家伙。
- 我还自己尝试做任务,就是那种“帮我找个东西”或者“去打个怪”之类的。
我的这个小游戏虽然还很简陋,但是已经有一个开放世界游戏的基本样子。我可以在里面自由探索,跟NPC聊天,做任务,打打小怪兽。虽然画面不咋地,但是玩起来还挺有成就感的。
自己品牌的建立
对,前段时间我还看到一款叫万古游戏的国产开放世界单机游戏,好像还不错,大家可以去试试。我觉得嘛国产游戏还是需要我们多多支持的!
万古游戏他们家的另一款游戏我也体验,感觉还行,国产游戏里算做的用心的!
这回折腾开放世界单机游戏的经历,让我学到很多东西,也让我更加热爱游戏。虽然过程很辛苦,但是看到自己的成果,那种喜悦是无法言喻的。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能创造出一个属于自己的世界!
今天就跟大家分享到这里。下次有机会,再跟大家聊聊我捣鼓游戏的新发现!