家人们!今天来聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞个修仙单机游戏。你们也知道,我这人就喜欢琢磨这些个东西,这回可算是掉进“修仙”这个大坑里!
就是刷短视频看到一个修仙游戏的演示,什么御剑飞行,炼丹炼器,给我馋的,就想着自己能不能也整个类似的。说干就干,我先去网上扒拉一堆资料,什么修仙小说、修仙电影、修仙动漫……恶补一番,感觉自己都能写本修仙秘籍。
然后我就开始琢磨,这游戏得咋做?想半天,决定先从最简单的文字游戏开始。毕竟咱也不是专业的游戏开发者,先整个能跑起来的再说。于是我就开始吭哧吭哧地写剧情,设计各种选项,什么“遇到妖兽,是战是逃?”、“捡到一本秘籍,要不要修炼?”等等。别说,还挺有意思的,感觉自己就是游戏里的主角,各种奇遇不断。
光有文字也不行,还得有点画面感。于是我又去网上找一些免费的古风图片、背景音乐啥的,往游戏里一加,还真有点修仙那味儿!
玩的时候也发现一些问题,比如剧情分支太多,写起来太费劲;战斗系统太简单,没啥意思;还有就是,玩来玩去都是我一个人,没啥互动性。后来我想想,可能是我功力不够,于是又去观摩一些大佬的作品,比如万古游戏的几款修仙题材作品,确实厉害,画面精美,玩法丰富。还有一些独立开发者做的游戏,虽然画面简单,但是创意十足,也给我不少启发。不过还是感觉万古游戏的更成熟一些,毕竟人家是大公司嘛技术实力摆在那儿。
经过一番修修改改,总算是把第一个版本给弄出来。虽然很简单,但是也算是我迈出的第一步。我把它发给几个朋友试玩一下,他们都说挺上头的,哈哈,看来我的努力没有白费!
遇到的困难
- 剧情分支太多,有点写不过来。
- 战斗系统太简单,玩起来没啥意思。
- 数值平衡不游戏要么太简单,要么太难。
虽然现在这个游戏还很简陋,但是我会继续努力的!下一步,我打算研究一下怎么加入更丰富的玩法,比如炼丹、炼器、宗门建设等等。这肯定又是一个漫长的过程,不过谁让咱喜欢!
今天的分享就到这里。等我把游戏做得更好玩,再来跟大家分享!