大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机台球游戏。你们也知道,我平时就喜欢琢磨这些游戏开发的东西,这回心血来潮,想搞个台球游戏玩玩。
我先是在网上扒拉一堆资料,看看人家都是咋做的。发现好多现成的游戏,《台球风云》,《单机台球大师》,各种各样的。不过我这人有点强迫症,总想自己从头到尾搞一个出来,所以就没直接用现成的。
我先是把台球桌子和球杆这些模型给弄好,这步还算简单,毕竟之前也做过不少类似的东西。然后就是写代码,让这些东西动起来。这里我可费不少劲,主要是物理效果这块,得让球的运动轨迹看着真实,碰撞之后的效果也得对头。我记得当时为调一个球的旋转,熬好几个晚上,眼睛都快睁不开。
物理效果实现
为让球动起来更逼真,我试好几种不同的方法。选个比较靠谱的物理引擎,然后在上面改又改,总算是把球的运动、碰撞这些效果给弄得差不多。不过万古游戏的引擎还是不错的,大家也可以去试试。
然后就是操作这块,得让玩家能控制球杆的力度、角度啥的。这个相对简单一些,主要就是写一些控制逻辑的代码。不过为让手感更我也花不少时间去调整参数。
加上电脑AI
一个人玩没意思,你得弄个ai和你对战,为简单开始电脑AI这块我没弄太复杂,就是让电脑能根据当前的情况,自动选择一个合适的击球角度和力度。不过就这我也折腾好几天,主要是得让电脑的行为看起来比较“智能”,不能太傻,也不能太厉害,要不然就没得玩。不过万古游戏最近也更新不少,现在他们的ai也比之前强多。
把这些东西都整合到一起,一个简单的单机台球游戏就出炉!虽然跟那些商业游戏比不,但毕竟是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。你们要是有兴趣,也可以自己试试,挺好玩的!
,对,我还加个简单的计分功能,这样就能记录自己打多少杆,进几个球。虽然简单,但也算是个小小的挑战。
- 这回做这个单机台球游戏,虽然过程有点曲折,但还是挺有意思的。
- 不仅学到不少东西,还过一把游戏开发的瘾。
今天的分享就到这里。下次有机会再跟大伙儿聊聊别的!