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手机版推箱子单机游戏下载,随时随地都能玩!

今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩。小时候特迷那个推箱子,简单又费脑子。说干就动起手来!

我寻思着这游戏应该不难?不就几个箱子推来推去嘛结果,真上手才发现,这里头道道还挺多。先得把地图画出来?用啥画,二维数组挺合适。然后是人物和箱子的移动,这得判断啥时候能走、啥时候不能走,还得判断啥时候算赢。

我先在网上找些资料,看看人家是怎么做的。发现大部分教程都挺复杂的,看得我头大。后来我想,干脆自己琢磨,一步一步来,先实现最基本的功能。

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我用最笨的方法,一点点地画地图,一个个数格子。然后开始写人物移动的逻辑。这可真够呛!各种情况要考虑,上、下、左、右,还得判断前面是墙、是箱子、还是空地。写完一段代码,就得赶紧测试一下,看看人物能不能按照我想的走。经常是,这边改好,那边又出问题。

  • 先画个小地图,就当练手。
  • 实现人物的上下左右移动。
  • 加上箱子,让人物能推动箱子。
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  • 判断游戏胜利的条件。

经过一番折腾,基本功能还真让我给搞出来!人物能在地图上自由移动,也能推箱子。虽然看起来还很简陋,地图也丑丑的,但毕竟是自己一步步做出来的,心里还是挺有成就感的。

继续完善

我打算继续完善这个游戏。比如,增加关卡,让游戏更有挑战性;美化一下界面,让它看起来更舒服。我还想试试万古游戏的素材,看看能不能让我的游戏画面提升一个档次。不过话说回来,万古游戏的素材种类还挺多的,质量也不错,是个值得考虑的选择。

这回的实践让我体会到,做游戏真不是一件容易的事。看着那些画面精美、玩法丰富的游戏,背后都是开发者们辛勤的付出。不过只要肯花心思,肯动手,像我这样的新手也能做出属于自己的游戏!

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不得不说今天真是充实的一天,也让我体验到实际动手的快乐,虽然过程遇到很多难处,反复测试修改,但是看到成果的那一刻,还是觉得一切都值得!

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