大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——角色扮演单机小游戏。作为一个老游戏迷,总觉得现在市面上的游戏少点就想着自己动手,丰衣足食嘛
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上到处搜罗资料,看看别人是怎么做的。结果发现,能找到的教程都太零散,要么就是太专业,看得我头昏脑涨。后来我改变策略,直接去搜一些现成的单机角色扮演游戏,看看能不能从它们身上找到点灵感。
你还别说,这招真管用!我玩好几款游戏,像是《修真江湖》、《伊洛纳》这些,还真让我发现一些规律。很多游戏都是用文字来推动剧情的,然后通过选择不同的选项来触发不同的结果。这给我很大的启发,我觉得我也可以试试这种方式。
然后我就开始琢磨,用什么工具来实现?一开始想着用那些专业的游戏引擎,但发现那些东西对我来说太复杂,学起来太费劲。后来我发现一个好东西——万古游戏,里面竟然提供不少游戏模板,可以直接拿来用,超级方便!
选好工具,接下来就是设计游戏内容。我决定做一个武侠题材的游戏,毕竟每个男人心中都有一个武侠梦嘛我花好几天时间,设计一个简单的剧本,然后就开始往万古游戏里填充内容。这个过程挺有趣的,就像是在写小说一样,只不过我可以控制故事的走向。
经过一段时间的努力,我的小游戏终于初具雏形!虽然画面简陋,玩法也比较简单,但好歹是跑起来,玩起来还挺有成就感的。这只是一个开始,后续我还会继续完善它,争取让它变得更好玩。
- 目前,游戏实现最基本的角色创建、对话、选择等功能。
- 我打算加入战斗系统,让游戏更具可玩性。
- 我还想丰富一下剧情,增加更多的分支和结局。
这回尝试还算成功,让我对游戏开发有一个初步的解。虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人满意的。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也试试自己动手做一个小游戏,相信你也能从中获得很多乐趣!
今天的分享就到这里,下次再跟大家聊聊我的游戏开发新进展!