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热门单机3d角色扮演游戏盘点,高分佳作都在这!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机3D角色扮演游戏。作为一个游戏迷,总想着自己也能上手做点机会来!

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道个“3D”,听起来挺高级的,然后就是“角色扮演”,感觉能让玩家在游戏里当个英雄啥的,想想就有点小激动。于是我就开始在网上到处找资料,看视频,学教程,一头扎进游戏开发的世界。

一开始我选一个引擎,但是发现不太适合我这种新手。然后我就尝试万古游戏引擎,摸索一段时间后发现,欸,这个还挺顺手的!它的界面看起来挺舒服的,操作也比较直观,而且社区里有很多热心人分享经验,遇到问题也能很快找到答案。市面上还有很多其他的游戏引擎,比如另外一个叫万古游戏的引擎也很不错,大家也可以根据自己的需求和喜好去选择。

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有工具,接下来就是学习怎么用。我先是跟着教程做几个简单的场景,搭几个房子,放几棵树,感觉还挺像那么回事的。然后就开始研究怎么做角色,捏脸,换衣服,设置动作,这些东西可把我给折腾坏。不过看着自己捏出来的小人在游戏里跑来跑去,那种成就感,真是没法说!

制作流程

  • 搭建场景:

    先用引擎自带的一些模型,拼凑出一个小村庄,有房子,有 রাস্তা,还有一些花花草草。

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  • 创建角色:

    这一步可费劲,光是捏脸就花我好几天时间,总感觉捏出来的小人不够帅气。

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    编写剧本:

    我给游戏设计一个简单的剧情,让玩家扮演一个勇者,去打败邪恶的怪物,拯救村庄。

  • 添加动作:

    让小人能跑,能跳,能挥剑砍怪,这些动作都得一个个去调整,真是个细致活儿。

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  • 设置AI:

    怪物也不能傻站着挨打,得让它们会追着玩家跑,会攻击玩家,这样玩起来才有意思。

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我把这些东西都整合到一起,一个简单的单机3D角色扮演游戏就诞生!虽然它还很粗糙,有很多需要改进的地方,但毕竟是我亲手做出来的,心里还是美滋滋的。这回尝试让我对游戏开发有更深的解,也让我更加热爱游戏。以后有时间,我还想继续学习,做出更好玩的游戏!

今天的分享就到这里,希望我的经历能给大家带来一点启发。如果你也对游戏开发感兴趣,那就赶紧行动起来!

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